[JavaScript]设计模式之工厂模式
一、简单工厂模式
简单工厂模式,就是在工厂中预先定义了几类具体的产品,你需要一个产品,就请求工厂返回这个产品。如果工厂没有定义这样的产品,是生产不出来的:
function factory(type){
function apple(){
this.name = '苹果';
this.sayName = function(){
console.log('我是苹果');
}
}
function banana(){
this.name = '香蕉';
this.sayName = function(){
console.log('我是香蕉');
}
}
switch(type){
case 'apple':
return new apple();
break;
case 'banana':
return new banana();
break;
}
}
var apple = factory('apple');
apple.sayName(); // "我是苹果"
如果需要增加一种水果,就需要在factory中新增一个函数,还要修改switch,所以可以改成下面这样:
function factory(type){
function fruit(option){
this.name = option.name;
this.sayName = function(){
console.log('我是' + option.nameToSay)
};
}
switch(type){
case 'apple':
return new fruit({
name: '苹果',
nameToSay: '大苹果'
});
break;
case 'banana':
return new fruit({
name: '香蕉',
nameToSay: '大香蕉'
});
break;
}
}
var apple = factory('apple');
apple.sayName(); // "我是大苹果"
二、工厂方法模式
工厂方法模式跟简单工厂模式差不多,但是把具体的产品放到了工厂函数的prototype中。这样一来,扩展产品种类就不必修改工厂函数了,也可以随时重写某种具体的产品。
function factory(type){
if(this instanceof factory){
return new this[type]();
}else{
return new factory(type);
}
}
factory.prototype = {
'apple': function(){
this.name = '苹果';
this.sayName = function(){
console.log('我是苹果');
}
},
'banana': function(){
this.name = '香蕉';
this.sayName = function(){
console.log('我是香蕉');
}
}
}
核心的代码是这句:this instanceof factory
。当我们调用factory时:
var apple = factory('apple')
factory是一个普通函数,this指向的是全局对象window,于是会执行else中的语句,实例化一个factory并传入type。构造函数实例化后是一个对象,此时this是factory的一个实例,所以会执行new this[type]()
,返回一个产品实例。
三、抽象工厂模式
抽象类就是存在仅定义,并没有真正实现的方法的类。JavaScript中并没有抽象类的概念,只能模拟。
抽象工厂模式分为四个部分:
- 用于创建抽象类的函数
- 抽象类
- 具体类
- 实例化具体类
我的理解是,这个模式的好处是既可以交由不同的部门/人定义抽象类,就好像一个超市可以卖水果,也可以卖蔬菜;又可以让再下一级的部门/人定义具体类,具体类可以继承抽象类规定好的属性和方法,就好像水果分为苹果、香蕉……,蔬菜分为西红柿、土豆……下面是抽象工厂模式的具体实现:
var factory = function(subType, supType){
if(typeof factory[supType] === 'function'){
// 如果让subType.prototype直接指向supType
// 那么对subType.prototype的任何修改都会影响supType
// 所以借用一个空对象完成继承
function F(){};
F.prototype = new factory[supType]();
subType.prototype = new F();
// 改变了subType.prototype后,
// subType.constructor指向了F
// 但是具体类是由抽象类构造的,
// 这就导致了subType不能找到正确的constructor
// 所以必须手动纠正
subType.constructor = subType;
}else{
throw new Error('抽象类不存在');
}
}
// 定义抽象类
factory.fruitType = function(){
this.type = '水果';
};
factory.fruitType.prototype = {
sayName: function(name){
throw new Error('不能调用抽象方法,请实现该方法');
}
};
factory.vegetableType = function(){
this.type = '蔬菜';
};
factory.vegetableType.prototype = {
sayName: function(name){
throw new Error('不能调用抽象方法,请实现该方法');
}
};
// 定义具体类
function fruit(name){
this.name = name;
}
// 继承
factory(fruit, 'fruitType');
// 实现抽象方法
fruit.prototype.sayName = function(){
console.log('我是' + this.name);
}
// 实例化水果
var apple = new fruit('苹果');
apple.type; // "水果"
apple.sayName(); // "我是苹果"
四、结尾
很多东西刚开始用的时候都是小心翼翼,甚至有些抵触,觉得使用它们是不“常规”的做法,觉得这样做“不稳定”。其实还是因为不懂得其原理。等到了解了其原理,用的多了,就会习以为常直至游刃有余。
End